Curso Básico - Programación de Videojuegos Información: contacto@machina.in
 

Curso Básico de Programación de videojuegos (Infinity Runner)

Contenido

Introducción

  • Entorno de Construct 2
  • Layouts & Event Sheets
  • Objetos, propiedades y comportamientos

Comportamientos

  • De atributos
  • De sistema
  • De movimiento

Ensamble del juego

  • Capas
  • Objetos de escenario y obstáculos
  • Jugador y Enemigos
  • Etiquetas
  • Música

Eventos

  • Variables globales
  • Agrupación de eventos
  • Condiciones y vinculación de eventos

Compilación del juego

  • Pruebas y depuración
  • Creación de archivos de instalación
*Al terminar el curso tendrás los conocimientos para desarrollar videojuegos 2D del estilo infinity runnerDuración 10 horas. (pregunta por el curso intensivo de fin de semana)


Organizador de Curso
Machina Innovation Lab, es una empresa que hace uso de las metodologías mas comunes para el desarrollo de producto (Design Thinking, BMC, SCRUM, Lead Development, MVP, VPC, I-CORPS, entre otras), dándole un enfoque diferente basado en 8 años de experiencia en proyectos para Industria Automotríz, Industria de Electrodomesticos, Equipo Médico, IoT, entre otros.